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試玩版

http://www.iwin.com/games/artist-colony

 

在玩過露塞提婭-道具屋經營妙方之後

又引起我想玩經營方面的遊戲

雖然想找像小魔女帕妃、露塞提婭這類型的遊戲

但似乎在古哥大神上只用關鍵字 "經營、RPG" 找不怎麼到想要的遊戲

倒是搜到了 "藝術家莊園" 聽名字就很有好感

其實一開始我以為是經營一家藝術店,販賣一些藝術商品等等

打開後才知道主要是在修復一個已經荒廢的藝術莊園

操控著來到藝術家莊園的藝術家們去學習各自擅長的藝術、打掃莊園還有找尋修復線索

整體介面2D~3D畫質非常好,只故事探索沒有我想像中的那麼需要用到頭腦

玩久了也會覺得有點單調乏味

莊園人數如果多了是個很適合拿來殺時間的遊戲

因為一人多,想要每個人都顧及到就得一直查看藝術家清單

怕他們會因為過度飢餓或是疲倦而離開莊園

遊戲玩起來其實不需要秘笈,莊園就這麼大想要找線索是很容易的

再來,只要有用心達成遊戲烈要求的目標就會觸發事件,讓遊戲可以隨故事發展下去

遊戲大概有幾個特點

1. 清除廢棄物與雜草

  這個步驟可以找到一些修復莊園的線索 EX相片、石塊....

  但找到一個程度後就會發現沒有線索可以從雜草和壞掉的花圃中找出來了

  這時候得達成遊戲給的目標 EX修復宿舍等等

2. 讓藝術家各自學習擅長藝術增加技能點...

  讓會畫畫的去繪圖室學習,會唱歌的去練歌房

  每增加一個技能點,可以讓藝術家們去看看遊戲random出來的花朵激發靈感

  一旦靈感滿點藝術家們便能去創作做出傑作販賣

  可是一個技能點只能做出一個傑作,之後便要一直學習到10等

  10等後無限創作不是問題~~

3. 靈感指數

  藝術家的靈感指數會因為一直練習或是工作而下降

  如果靈感指數下降到變成紅色的臉 (生氣貌) 藝術家便會離開莊園....

  所以要記住每位藝術家的靈感指數

  靈感指數可以靠看系統random出的美麗花朵,也可以看你整修好的花圃和池塘而增加

  之後修好了噴水池和後山壁畫也可以脫藝術家去看來增加靈感

4. 活力指數

  活力指數跟靈感指數一樣工作和練習時都會下降

  活力可以靠坐在椅子上補充或去釣魚

  宿舍建好時有些人會想睡覺...要記得將他們拖進宿舍睡覺

  要不然他們的靈感指數也會跟著下降...到最後離開莊園

5. 戀愛

  一有女性藝術家進到莊園後,藝術家們便時不時會進入思春期

  系統會跳出來說有人正在思考....這就是戀愛的前兆

  把思考的人拖到他正在想的人旁邊,就會顯示他在戀愛中或悲劇失戀

  戀愛的時候把思春的角色放在造成戀愛的角色旁,其靈感指數會上升

  傑作做出來便會是戀愛中的作品

  反之失戀了就不能將兩人放在一起,把失戀的人抓去坐著休息或是練習藝術

  如果他都不想做,那就讓他自己亂走這樣也可以讓靈感提升

6. 設定動作

  可以設定藝術家的動作,比如激發靈感、做一般事和打掃

  這樣就不用一直關注他們到底有沒有在偷懶亂晃

7. 販賣傑作

  一開始傑作做好後沒有畫廊可以放

  所以傑作得待在戶外畫布上直到買家前來購買

  如果滿意買家開的價錢 (超過預估) 就可以販賣

  之後畫廊建好後就沒有前一個傑作佔據畫布而不能讓下一位作家作畫的困擾了

8. 修建建築物

  會有達成的目標,比如讓其中三個藝術家的技能練到6點以上

  還有修建需要金錢,所以販賣作品很重要 (但如果買家價錢太低也不要因此妥協啊啊)

 

這款遊戲真的很容易上手

只要有專心看他給的任何說明就可以順暢的玩下去

主要是我覺得畫面真是數一數二的好

藝術家所創作的作品除了雕刻、舞蹈和畢卡索式畫風不甚明白外

其實都還滿美的..... (唱歌會聽到他們一直重複旋律....)

故事性方面沒有甚麼亮點

所以不要太期待最後會發生甚麼......

 

接下來我想玩.....

Haunted Past: Realm of Ghosts Collector's Edition

誰讓the house3一都不出來.....

 

FIN~~!!

 

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